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DisplayScriptErrors ermöglicht das Anzeigen von Fehlermeldungen. Auf diese Weise kannst du dein Skript vom Spiel auf Fehler überprüfen lassen. Auf dieser Seite erfährst du, wie du die Fehlermeldungen aktivierst und verstehen lernst. Fehlermeldungen erleichtern dir die Suche nach Fehlern, die du sonst vielleicht niemals findest.

Fehlermeldungen aktivierenBearbeiten

DSE

DisplayScriptErrors

Um die Fehlermeldungen einzuschalten benötigst du eine Verknüpfung zur Anwendung von Siedler. Das ist für Aufstieg eines Königreiches und Reich des Ostens gleich. Gehe auf Eigenschaften und wechsele in den Reiter Verknüpfung.

Trage im Zielfeld der Verknüpfung hinter dem Zielpfand folgendes ein: -DisplayScriptErrors. Wichtig ist, das zwischen dem Zielpfand und diesem Eintrag ein Leerzeichen steht. Beende durch OK.

Jetzt sollten die Fehlermeldungen funktionieren. Allerdings nur wenn du das Spiel über diese Verknüpfung startest. Du kannst zum Test einen Fehler in einer Testmap einbauen.





Beispiele für FehlermeldungenBearbeiten

Hier bitte Bilder von Fehlermeldungen eintragen und diese ggf. erklären.

Zur Übersicht.

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